Les Sociétés Mondiales Face aux Changements Économiques : L’Acheteur d’Electronic Arts et Son Contexte Politique

Une transformation majeure se déroule dans le monde du divertissement et de l’industrie du jeu vidéo : l’une des plus grandes entreprises, la société américaine Electronic Arts (EA), connue mondialement pour des titres comme FIFA, Battlefield, Les Sims et Madden NFL, se prépare à une privatisation.
L’accord implique un consortium d’investisseurs internationaux, dirigé par des représentants d’Arabie saoudite, des États-Unis et d’autres pays.
Ce consortium, comprenant le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie saoudite, la société d’investissement américaine Silver Lake, et la firme d’investissement Affinity Partners — fondée par Jared Kushner, beau-fils de l’ancien président américain Donald Trump —, va finaliser une acquisition de 55 milliards de dollars.
Il s’agit de la plus grande opération de l’histoire de l’industrie du divertissement mondial, illustrant un nouveau niveau d’engagement des investissements privés dans le secteur.
Selon les termes, les actionnaires d’EA recevront 210 dollars par action, soit une prime de 25 % par rapport au prix avant l’annonce de l’accord.
La structuration du financement combine fonds propres et dette, notamment un prêt de 20 milliards de dollars arrangé par la banque JPMorgan.
Après la finalisation de la transaction, EA sera radiée de la bourse, tout en conservant sa direction actuelle, avec le PDG Andrew Wilson à sa tête.
Selon des experts, le statut privé permettra à EA d’agir avec plus de flexibilité, d’investir dans des secteurs stratégiques et de se concentrer sur le développement d’innovations sans pression liée aux résultats trimestriels.
En outre, cet accord témoigne de l’ambition stratégique de l’Arabie saoudite d’accroître ses investissements dans le numérique et le divertissement dans le cadre de sa politique de diversification économique.
La présence de Affinity Partners, la société de Jared Kushner, ajoute une dimension politique susceptible de soulever des discussions à Washington.
L’approbation des actionnaires et des autorités réglementaires reste à venir, avec une finalisation espérée au premier trimestre de 2027.
Si tout se passe comme prévu, la société contrôlant une des plus grandes industries du jeu vidéo au monde passera sous contrôle privé, ce qui pourrait transformer le secteur et marquer une nouvelle étape dans l’économie mondiale.